ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງບຣາວເຊີ

ທົດສອບຄວາມຄົງທີ່ຂອງ fingerprint ບຣາວເຊີ

ປຽບທຽບລາຍເຊັນ Canvas, WebGL ແລະສຽງອອຟລາຍລະຫວ່າງການທົດສອບ ໂດຍບໍ່ສົ່ງ fingerprint ໄປເຊີບເວີ.

ອ່ານຜົນດ້ວຍຄວາມລະມັດລະວັງ. ລາຍເຊັນທີ່ຄົງທີ່ບໍ່ໄດ້ລະບຸຕົວບຸກຄົນ ແລະ ລາຍເຊັນທີ່ປ່ຽນບໍ່ໄດ້ພິສູດການປ້ອງກັນການຕິດຕາມ. ການອັບເດດ, ຈໍສະແດງຜົນ, ໄດຣເວີກຣາຟິກ, ການຕັ້ງຄ່າ ແລະ ສັນຍານລົບກວນແບບສຸ່ມອາດປ່ຽນມັນໄດ້.

ພ້ອມແລ້ວ. ບໍ່ມີການສົ່ງສັນຍານລາຍນິ້ວມືໄປຫາເຊີບເວີ.

ຄວາມຄົງທີ່

ຄະແນນທີ່ປຽບທຽບໄດ້—ທົດສອບຢ່າງໜ້ອຍສອງຄັ້ງ.
ການທົດສອບທີ່ບັນທຶກແລ້ວ0ສູງສຸດ 20 ລາຍການ, ເກັບໄວ້ສະເພາະໃນ localStorage.
ລາຍນິ້ວມືລວມ—SHA-256 hash ຂອງອົງປະກອບທີ່ມີ.

Canvas 2D

ບໍ່ໄດ້ທົດສອບ
ລາຍນິ້ວມືບຣາວເຊີ
—
ສິ່ງທີ່ແຕ້ມ

ຂໍ້ຄວາມຫຼາຍພາສາ, ອີໂມຈິ, ຮູບຮ່າງ, ຄວາມໂປ່ງໃສ, ການໄລ່ສີ, ເງົາ ແລະ ການປະສົມພາບ. ການສະແດງພາບດຽວກັນສາມຄັ້ງຍັງສະແດງຄວາມຜັນແປພາຍໃນການທົດສອບ.

WebGL

ບໍ່ໄດ້ທົດສອບ
ລາຍນິ້ວມືບຣາວເຊີ
—
ສິ່ງທີ່ວັດ

ຮູບພາບທີ່ກຳນົດໄວ້ແນ່ນອນ, ຄວາມສາມາດ WebGL, ຂີດຈຳກັດຕົວເລກ, ສ່ວນຂະຫຍາຍ, ຄວາມລະອຽດ shader ແລະ ຕົວສະແດງຜົນກຣາຟິກທີ່ລະບຸ ໃນບ່ອນທີ່ອະນຸຍາດ.

ສຽງ

ບໍ່ໄດ້ທົດສອບ
ລາຍນິ້ວມືບຣາວເຊີ
—
ສິ່ງທີ່ຄຳນວນ

ການສ້າງສຽງສັງເຄາະແບບອອບໄລນ໌ໃຊ້ oscillator, filter ແລະ compressor. ບໍ່ໃຊ້ໄມໂຄຣໂຟນ ຫຼື ສຽງທີ່ບັນທຶກໄວ້.

ສັນຍານຂອງສະພາບແວດລ້ອມ ແລະ ຄວາມແຕກຕ່າງ

ສັນຍານຄ່າປັດຈຸບັນການປຽບທຽບກ່ອນໜ້າ
ບໍ່ມີການທົດສອບ.

ປະຫວັດໃນເຄື່ອງ

ວັນທີ ແລະ ລາຍນິ້ວມືທີ່ຫຍໍ້ແລ້ວ
ວັນທີCanvasWebGLສຽງລວມກັນ
ບໍ່ມີການທົດສອບທີ່ບັນທຶກໄວ້.

ປຽບທຽບກ່ອນ ແລະຫຼັງ

ທົດສອບດຽວກັນໃນອຸປະກອນດຽວກັນ ແລະບັນທຶກຄ່າພື້ນຖານ. ເປີດ VPN ຫຼືປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໜຶ່ງຢ່າງ, ທົດສອບອີກພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂດຽວກັນ ແລະບັນທຶກຜົນຕໍ່ໄປ.

ບັນທຶກຜົນກ່ອນ ແລະຫຼັງເພື່ອປຽບທຽບ.

ການທົດສອບນີ້ບອກຫຍັງ

ການທົດສອບນີ້ສະແດງວ່າຜົນການສ້າງພາບທີ່ເລືອກຄົງທີ່ຫຼືບໍ່ໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ຄວາມຄົງທີ່ອາດຊ່ວຍອະທິບາຍວ່າລັກສະນະບຣາວເຊີຊ່ວຍໃນການຈື່ຈຳແນວໃດ ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຄວາມເປັນເອກະລັກ. ຖ້າບໍ່ປຽບທຽບກັບກຸ່ມປະຊາກອນຕົວຢ່າງ fingerprint ທີ່ຊ້ຳກັນບໍ່ສາມາດບອກໄດ້ວ່າມີຄົນອື່ນໃຊ້ຮ່ວມກັນເທົ່າໃດ.

ວິທີທົດສອບ

  1. ຮັກສາໂປຣໄຟລ໌ບຣາວເຊີ, ອຸປະກອນ ແລະເງື່ອນໄຂໜ້າຈໍໃຫ້ຄົງທີ່ ແລະເລືອກວ່າຈະເກັບປະຫວັດໃນອຸປະກອນຫຼືບໍ່.
  2. ດຳເນີນການທົດສອບ ແລ້ວເຮັດຊ້ຳອີກຄັ້ງໂດຍບໍ່ປ່ຽນຫຍັງເພື່ອກຳນົດຄວາມຜັນປ່ຽນຕາມປົກກະຕິ.
  3. ອ່ານອົງປະກອບ Canvas, WebGL ແລະສຽງແຍກກັນ ລວມທັງອົງປະກອບທີ່ບໍ່ມີ ແລະອັລກໍຣິທຶມ hash ທີ່ລະບຸໄວ້.

ການວັດເຮັດວຽກແນວໃດ

ບຣາວເຊີສ້າງພາບ Canvas ແລະ WebGL ທີ່ກຳນົດແນ່ນອນ ແລະປະມວນຜົນສຽງດ້ວຍ OfflineAudioContext. ການສ້າງພາບຊ້ຳໃນແຕ່ລະຄັ້ງຊ່ວຍເຫັນຄວາມຜັນປ່ຽນ; ບໍ່ໃຊ້ໄມໂຄຣໂຟນ.

ລາຍເຊັນປົກກະຕິໃຊ້ SHA-256 ແລະມີວິທີສຳຮອງທີ່ລະບຸໄວ້ເມື່ອຈຳເປັນ. ການຄຳນວນ ແລະປະຫວັດທາງເລືອກທີ່ຈຳກັດຢູ່ໃນບຣາວເຊີ; fingerprint ບໍ່ຖືກສົ່ງໄປເຊີບເວີຂອງເຮົາ ຫຼືບໍລິການບຸກຄົນທີສາມ.

ເຂົ້າໃຈຜົນຂອງທ່ານ

ລາຍເຊັນຄົງທີ່
ອົງປະກອບທີ່ວັດໄດ້ໃຫ້ລາຍເຊັນດຽວກັນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂເຫຼົ່ານີ້. ນີ້ບໍ່ພິສູດວ່າມີການຕິດຕາມ ຫຼືຂາດການປົກປ້ອງ.
ລາຍເຊັນຜັນປ່ຽນ
ການປົກປ້ອງອາດເພີ່ມສັນຍານລົບກວນ ແຕ່ການອັບເດດ, ໄດຣເວີກຣາຟິກ, ໜ້າຈໍ ຫຼືການຕັ້ງຄ່າກໍອາດປ່ຽນຜົນໄດ້. ກວດວ່າອົງປະກອບໃດປ່ຽນ.
ອົງປະກອບບໍ່ມີໃຫ້ໃຊ້
ບຣາວເຊີບໍ່ໄດ້ໃຫ້ຜົນພາບ ຫຼືສຽງທີ່ໃຊ້ໄດ້. ນີ້ຍັງເປັນຂໍ້ຈຳກັດຂອງການວັດ ບໍ່ແມ່ນຜົນສຳເລັດ ຫຼືລົ້ມເຫຼວທີ່ສ້າງຂຶ້ນ.

ປຽບທຽບກ່ອນ ແລະຫຼັງ

  1. ບັນທຶກຄ່າອ້າງອີງຫຼັງຈາກທົດສອບສອງຄັ້ງໂດຍບໍ່ປ່ຽນຫຍັງ ໃນອຸປະກອນ, ໂປຣໄຟລ໌ ແລະລຸ້ນບຣາວເຊີດຽວກັນ.
  2. ປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າປ້ອງກັນ fingerprinting ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໜຶ່ງຢ່າງ ແລ້ວທົດສອບດຽວກັນອີກ.
  3. ປຽບທຽບອົງປະກອບ ແລະຄວາມຜັນປ່ຽນພາຍໃນການທົດສອບ ໂດຍໃຊ້ອັລກໍຣິທຶມ hash ດຽວກັນ. ບໍ່ຄວນສົມມຸດວ່າການປ່ຽນ VPN ຢ່າງດຽວຈະປ່ຽນການສ້າງພາບ.

ຂໍ້ຈຳກັດຂອງການທົດສອບ

  • ຂໍ້ມູນສາມດ້ານນີ້ບໍ່ຄອບຄຸມທຸກວິທີຈື່ຈຳບຣາວເຊີ.
  • ຄວາມຜັນປ່ຽນຢ່າງດຽວບໍ່ຢືນຢັນວ່າການປົກປ້ອງມີປະສິດທິພາບ; ເວັບອາດລວມສັນຍານອື່ນ ຫຼືຈື່ຈຳຮູບແບບຄວາມຜັນປ່ຽນໄດ້.

ສິ່ງທີ່ຄວນປ່ຽນຖ້າຈຳເປັນ

ທ່ານຕ້ອງການຫຼຸດລາຍລະອຽດການສ້າງພາບທີ່ຄົງທີ່
ລອງໃຊ້ການປົກປ້ອງບຣາວເຊີທີ່ມີເອກະສານ ແລະປຽບທຽບຜົນຕໍ່ແຕ່ລະອົງປະກອບ ລວມທັງບັນຫາຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງເວັບ.
ບໍ່ສາມາດບັນທຶກ ຫຼືລ້າງປະຫວັດໄດ້
ກວດສິດພື້ນທີ່ຈັດເກັບຂອງເວັບ ແລະຂໍ້ມູນເວັບໃນບຣາວເຊີ. ຜົນໃນແຖບປັດຈຸບັນອາດຍັງໃຊ້ໄດ້ແມ່ນວ່າການບັນທຶກລົ້ມເຫຼວ.

ຄຳຖາມທີ່ພົບເລື້ອຍ

hash ທີ່ຄົງທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຂ້ອຍບໍ?

ການທົດສອບນີ້ຢືນຢັນບໍ່ໄດ້. ມັນບໍ່ມີຖານຂໍ້ມູນປະຊາກອນສຳລັບຄຳນວນຄວາມເປັນເອກະລັກ.

ການທົດສອບສຽງບັນທຶກສຽງຂ້ອຍບໍ?

ບໍ່. ມັນສ້າງສັນຍານສຽງສັງເຄາະແບບອອຟລາຍໂດຍບໍ່ຂໍໃຊ້ໄມໂຄຣໂຟນ.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ ແລະເອກະສານອ້າງອີງທາງເຕັກນິກ